那就是我们想要操控着一些兵种还需要跟你们沟通和商量。
我们每次出征派出什么兵种都需要和你们沟通了之后才能决定。
如果这件事情换做是其他的行业或许那些人都会觉得非常的正常,毕竟天下没有免费的午餐。
但是换到游戏里面就不一样了,尤其是对于游戏玩家来说,劳资的账号劳资的角色怎么玩怎么搭配装备或者怎么练,要你在这里给我指指点点的
我玩游戏就是图个乐呵,每天搞得跟上班一样我玩尼玛。
这便是绝大部分游戏玩家的心态,所以那一些人想要进入里面,难度比起其他的行业要大很多。
毕竟你指望他们光投资什么都不管,让玩家肆意的去挥霍这也是不可能的。
而这便是两者之间最大的矛盾点,有一些中小型公会实在玩的憋屈,所以他们愿意接受但是这也不是长久的,甚至有不少这种公会的人直接选择了退会然后去加其他没有金主的公会。
并且对于这一些有金主的公会咸鱼他们也并不畏惧。
或许在其他游戏里面这一些有金主的公会可以起飞,但是这一款游戏不同,首先这款游戏的投资本来就很夸张,并且像一些高阶兵种就比如雷兽这些也不是你有钱就能买到的。
而没有这一些兵种你投入再多资金也没用。
因为你搞不到战略级兵种。
或许你可以说你可以无限投资把普通兵种进化到超高的阶段。
这个方法的确可行,但是有一个前提那就是江遥手里的资源足够充足。
但是很显然,现在江遥的手头并没有那么宽松,并且在这些所谓的金主插手工会的事情之后,江遥也第一时间搬出了新的政策。
对于氪金点的一个把控,首先它推出了积分评判系统。
这个系统针对所有玩家都有效,玩家们可根据自己的积分解锁不同的兵种,以及氪金的上限量。
这样做的一个好处就是对于老玩家来说,这个系统对他们并没有任何影响