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诺亚(铺设定)(3 / 5)

“听到这些大陆的名字你或许会感觉有些熟悉,毕竟我是人类创造的AI,所以会参照一些人类所拥有的知识来创造这个世界。不过你可以把这个世界当成与现实完全不同的异世界。”

“在这个世界中有着各种各样不同的技能,魔法,战技……为了容易理解,游戏中的职业大体上被分为六个基础职业,战士,盾卫,法师,弓箭手,刺客,牧师。”

叶凡点了点头,最近的虚拟游戏大多都延续了这个古老的RPG游戏的设定。

“不过细分起来,每个职业都有着几十甚至几百种不同的分支职业。”

“每个职业几十几百种?”

“确切的说,一共有666种不同的战斗职业,333种不同的生活职业。”

“那倒是,那最强的职业是什么?”

“最强……唔,我不好说,强不强需要看使用者的能力。”

“能给我看看具体有哪些职业吗?”

“不行,这是机密内容,不能告诉你。”

“那就给我推荐几个你觉得比较强的职业。”

“看在你陪我说了这么多话的份上,我告诉你三个,勇者,英雄,帝王。”

“听名字就感觉很强啊!”

“每个职业初始都有一个被动技能。

勇者的被动技能是【勇者之心】:职业等同于战士,盾卫,法师,弓箭手,刺客,牧师,可学会这些职业的所有技能,并且可选择其中一个职业显示在角色面板上,每次升级所有属性点加1。

英雄的被动技能是【英雄气概】:大部分NPC都会变成友好状态,获得的经验值翻倍,受到的所有伤害减半。

帝王的被动技能是【帝王霸气】:所有针对自身的异常状态无效,对等级比自己低的单位造成的伤害增加50%。

这三个都是唯一职业,整个游戏中不会有重复的唯一职业出现。”

三个职业哪个更强,叶凡不好说,勇者的成长性比另外两个更强,但是英雄的

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