“对了,还有这些斯瓦迪亚士兵的升级。”
沈穆的思维沟通了系统。
旋即对话框弹出。
【您有士兵可以升级了:】
【①斯瓦迪亚农民×20名,可升级为‘雇佣哨兵(10第纳尔每人)/斯瓦迪亚新兵(5第纳尔每人)’。】
【②斯瓦迪亚民兵×5名,可升级为‘斯瓦迪亚轻步兵(20第纳尔每人)’。】
“民兵全部升级为轻步兵。”
沈穆直接做出决定。
关于那些农民的话,他则是稍有迟疑。
按照骑砍规则来看,农民作为零阶兵种,向上的升级路线一般就是二阶兵种的雇佣哨兵,后续也都是雇佣兵系的兵种。
不过现在,因为骑砍各版本的融合,因此也多了个按照农民原出生地的升级路线,王国系的升级兵种。
“农民升级成雇佣哨兵,类似二阶的斯瓦迪亚民兵,有轻弩和长矛,战斗力的话持平。”
“然后雇佣哨兵又能升级成射手类的雇佣弩手,和骑兵类的商队护卫。”
“接下来商队护卫的升级,则是骑兵类的雇佣骑手和雇佣骑兵,以及步兵类的雇佣剑士和职业武士。”
沈穆思索。
对于农民的雇佣系兵种,他算是相当了解。
低阶兵种,例如雇佣哨兵和雇佣弩手,商队护卫和雇佣骑手,都算是比较好用。
关键是升级便宜,维护费用低,经验值需求还少。
短时间内就能形成战力。
但是越往上升级,战斗力就会越差,比不上王国系的系列兵种,或是贩奴系的兵种。
等于说越升级,性价比越低。
“不过如果没记错的话,雇佣哨兵作为和斯瓦迪亚民兵一样的二阶兵种,使用的弩不是猎弩,而是威力更大的轻弩。”
沈穆摸了摸下巴:“而且使用弩的效果,也比斯瓦迪亚民兵要强不少。”
射手类的弩系士兵,装备的弩分别是最低等