接指向于我。”
“是因为他们赞美我是武神,这场赛事中的战斗都献于我,还是因为我与王武死斗后领悟了开天一击,因此那场战斗在世界上留下了痕迹,拥有特殊意义,一切后续同类行为都被视作模仿,行于我曾走过的路上?”
“更像是后者。”
既然向他祈祷,歌颂,写下他的名字能够获得力量,那么模仿他的行为获得力量,自然也不无可能。
虽然明弘光并不觉得势均力敌的战斗是模仿,在他之前也有无数场战斗,但判定就是从现在开始。
“满足向我献礼,被我察觉的基础条件,就能因势均力敌的精彩战斗而获得加成。”
“啧,我不喜欢当神。但既然有这么一种方法,就该利用起来。关于我的部分可以稍微省略一些,直接简化为‘战斗之仪’吧,不过其他世界可能无法像烬墟天一样支持这种‘道痕’‘神迹’的运行?”
盘踞于研究用小世界内的本体迅速地将一套利用方案转发给塔格尔人,测试他们是否能够受益。
结果是他们能够直接绕过烬墟天,以明弘光散布于此界内的灵气作为媒介受益。
“那以后就在所有被我影响过的世界里,全面推行‘战斗之仪’吧。”
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金阙对全球各类赛事的安排迅速发生了改变,新仪祭的信息立刻发布于官网上,就像过去这些天里连绵不绝的政令与改变一样。
而具体的战斗之仪,更细致的战力分级与匹配系统将在不久后正式上线。
这大概会成为烬墟天的一次重要文化转变,同级之间的战斗将会成为一种介乎于日常修炼与娱乐之间的行为,未来的修士子嗣可能出生不久就要和同级的兄弟姐妹们愉快地对打。
不过,并非每個人都天生喜欢战斗,即使战斗之仪从未减少他们的利益,只是增加了其他人的利益,但在与其他人的比较之中,他们也几乎失去了不战斗的自由。
明弘光略一思考,决定研究如何扩张其中的概念,