. 一款游戏吸引玩家的因素很多!
宇宙第一的fps游戏穿越火线,依靠简单的cāo作方式,加上众多的玩家基础,最终夺取了年度利润桂冠。
魔兽世界的利润,虽然没有穿越火线那么庞大,可也不容小觑。它依靠严谨的游戏方式,加上团队合作jing神,吸引了大量的玩家。
勇者世界,凭什么吸引人?
的确,勇者世界的体感cāo作模式十分先进,几乎开创了游戏界的先河,作为游戏历史上的一个里程碑。
但,这一座里程碑,并不是没有代价!
体感cāo作平台的价格,注定了在短时间内,无法快速普及。普通玩家,在相当一段时间内,无法享受体感cāo作平台,带来的先进游戏享受。
也就是说,作为里程碑一般的体感cāo作平台,并不会成为普通玩家,被吸引的原因之一。..
除了先进的cāo作方式之外,勇者世界的优质画面,也是强大的卖点之一。可惜的是,与体感cāo作方式一样,想要享受优质的画面,必须搭配十分强悍的硬件系统,那将意味着一大笔钱的投入。
舍得在更新换代十分迅速的硬件上投入的玩家,只有高端的玩家,而不是普通的玩家。
抛开以上两种优势,勇者世界的优势,还真的不太明显!
甚至,勇者世界还有很大的劣势!
比如说,普通玩家数量不够,高端玩家无法找到爽快虐人的游戏感觉,这是最大的问题!网络游戏以在线人数为王,在线人数足够多,哪怕一款稍微垃圾一点的游戏。也会取得辉煌的成就。
穿越火线的画质好吗?游戏引擎先进吗?甚至是公平吗?答案全部是否定的!
为什么穿越火线那么火?因为,在线人数实在是太多,形成了一种聚众效应。当周围的朋友,都玩穿越火线的时候,如果你不玩,还不是不合群吗?
所以,勇者世界,只要争取到了庞大的普通玩家,便会取得绝对的成功