一千万玩家大军,光是在旷野中散开,都一眼望不到尽头。
不过玩家们也各有手段,除了正面冲锋的先头部队之外,还有大量远程部队站在后方疯狂放技能,另外还有许多拥有飞行能力的玩家飞上天空,更多玩家则是各使手段迅速往两侧散开,准备进行多面围攻。
双方先头部队正面接触之后,很快就有大量幻域单位被击杀,看上去完全就是玩家大军占据了绝对上风。
但玩家们却并没有感觉高兴,因为这都是预料之中的,上一次也是这样——被他们轻松消灭的,只不过是来自附属幻域的低战单位而已。
现在光是咸阳城外面的幻域大军,数量就不比玩家大军少了,而且随着大量幻域单位阵亡,咸阳城里还在源源不断地涌出更多兵力加入战场。
所以虽然玩家们杀得快,但是战场上的幻域大军却似乎不减反增。
这些幻域大军里,只有大约两百多万是【长城守望】本部的军队,他们才是真正的主力精锐,当玩家们碰到他们时,就根本占不到便宜了。
而且,从战斗一开始,就有一股特殊的气势在幻域大军中蔓延,使得那些本就气势如虹的士兵居然还能不断提升士气,仿佛完全没有尽头一样。
在这种特殊气势的影响下,那些将领单位的战斗力不断提升,众玩家则发现自己的属性值好像在一点点下降,仿佛被挂了一个怎么都清不掉的DEBUFF。
只是,这种不断蔓延的气势所在的源头玩家这边却始终找不到,让他们忍不住怀疑这是不是这个支线新多出来的专属特性。
被杀死的幻域单位越来越多,可玩家大军的脚步却并没有前进多少,而面前那些幻域单位的战斗力还越来越强。
虽然整体看上去还是玩家大军这边攻势更猛,可实际上推进的速度远远不如预期。
现在玩家这边已经知道:这是【长城守望】的一个BUG级的主线特性,阵亡的幻域单位越多,剩下那些单位的实力就越来越强。
所以杀