12 第三次新手任务(1 / 4)

说白了,‘碎片’就是盲盒,开盲盒,拿奖品,就这么回事。

周景元眉头紧锁,只是告诉他:“收益虽然不错,但是远低于预期。”

周言发出疑问:“是因为挂开的太大了吗?建设初期,我几乎没有拿出来什么超出时代的技术。至于之后的技术升级过快,有我这么个挂壁存在,史书爱怎么写就怎么写,我不在乎。”

周景元摇摇头,回答他说:“你几乎可以说是白手起家,从零开始攀科技树。至于人才多了些,也实属民族精英大爆发。历史潮汐规则应该不会产生任何反应。我感觉还是你当初猜测的制度的问题。毕竟,你用的是教员的思想制度。从创新的角度,属于拾人牙慧。”

“还有,碎片物资太少了。”周景元叹息说:“做‘拯救任务’,如果规则将碎片演化成标准二型装备,甚至是少量标准三型装备,你的安全性会高很多。然后你就堆智能机械兵团,用钢铁洪流来横推,任务难度不大。如果能够搞到标准四型装备,算了,大概率弄不到。”

周景元说的‘搞装备’,是第一次‘拯救任务’这个特殊的考验,除了会屏蔽掉外来助力的器物和资源帮助下升级出来的东西,比如‘小世界’,会被‘屏蔽’掉,无法使用。因为升级小世界而修练的神通却不受影响。问题是打开周景元的宝库,第一次‘拯救任务’这个考验几乎没有难度。

既然增加了难度,补偿也就顺理成章了。

第一次拯救任务会降下造化规则,将前三次新手任务获得的资源和物资进行规则合成。相当于任务人出图纸出材料,规则之力负责生产。生产出来的武器装备究竟如何,就要看‘碎片数量’和‘碎片质量’了。

以科技碎片为例,可以给‘眷属’提升‘科技技术知识’。传承碎片,可以给‘眷属’加快术法修练的速度。世界碎片和本源碎片,就是世界级和本源级能量和物资资源,是高等级的修练资源和炼器材料。

以这些资源蕴藏的规则之力构成‘器物’的核心,能量构成能量应

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