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第37章:国产游戏的海外希望!(3 / 4)

牛逼!”

“给老外亿点点震撼,让他们看看咱们的国风文化是多么深奥,这五千年的文化,可不是跟你闹着玩的。”

“我看了现场的照片,真的太夸张啦!我了个去啊,用一句人山人海一点都不过分的。”

“看到黑神话这么受到玩家的欢迎,这就是这个游戏设计大赛存在的意义,这一刻,真的被具现了,我爱你,兔子!我爱你,黑神话!”

国内的玩家尽管还没有玩到游戏。

但同样很开心。

现在的兔子很强大,所以没必要去向别人展现自己,来证明自己。

不过能够看到兔子文化给海外玩家的震撼,还是非常舒服的。

一直以来,在游戏行业,国产游戏根本在国际上翻不起浪花。

这一点就跟好莱坞电影一样。

看着这些人来国内捞金,但毕竟他们制作的是真的好,这一点也不得不承认。

不过现在,黑神话建立了国产游戏的标杆,打响了反击海外大作的第一枪!

现在就看看黑神话今后的表现。

星辰工作室能不能把这个游戏做的媲美国际水准呢?

毕竟一个游戏,除了玩法之外,还有一个就是内核。

而西游记这个文化的内核,更是非常的深刻,在兔子这里,每一个玩家都有自己的解读。

如何让自己玩家玩的开心,欣赏黑神话?

这也是一个难题啊。

不少国内的专家也是有些担心这一点。

毕竟江星只是一个二十多岁的游戏设计师,太年轻,能不能做出来深度呢?

一些人还是抱有质疑。

但已经阻挡不住黑神话的热度了。

科隆游戏展三天之后。

黑神话的名字,也是终于响彻了海外。

打响了第一枪!

不管这些人期待不期待,但至少是让他们先知道了这个名字。

只要知道了这个名字,那么以后看到之后肯定会

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