第四关。
帮基地挡住第15秒的穿墙弹后,这一关就没有什么值得注意的地方了。
穿砖者虽强,但终究只是死板的AI。
它无法快速响应侧面攻击,玩家只需要在它巡逻路线的侧面等待,穿砖者过来时立马开枪,就能打掉它1点生命值。
如此重复三轮,穿砖者也就爆炸了。
时间从03:00流逝到00:36时,保安古树终于消灭了所有敌方战车,通过了第四关。
“道具?”古树洋洋自得,“我只凭自身实力就能过关!”
林赛嗤之以鼻:“我不把机制说明白,你还得再死上个几次。”
“第五关没有新机制,但敌方数量翻了一倍,16辆镀钢战车和5辆穿砖者,慢慢打去吧。”
如果说第四关是“初见杀”的话,那么第五关就是林赛在恶意逼氪了。
虽然关卡时间多了两分钟,但你不玩上个几十上百遍,把地图、战车巡逻路线、刷新点等背熟,是绝对不可能在5分钟内通关的。
果不其然,保安古树超时了。
地图上还剩下6辆普通战车、4辆镀钢战车、4辆穿砖者。
同一时间,地图上最多只会出现18辆敌方战车。
开局是14辆普通战车、3辆镀钢战车、1辆穿砖者。
玩家击杀掉一定数量的战车后,就会刷出镀钢战车和穿砖者。
保安古树选择先杀普通战车,代价就是特殊战车越来越多。
最后4辆穿砖者组成的火力网,古树根本穿不过去,只能缩在角落等死。
古树心想,特殊战车太难缠了!
先打普通战车,它们最后就会组团出现。所以必须先打掉特殊战车!
第4枚银币进入了投币口,保安古树已经玩上瘾了。
虽然《战车大战》画面极度简陋,前三关无脑,第四关就搞出来了超模和恶心的初见杀,第五关直接数量碾压。
但它就是有一种魔力,让古树失败了