《战车大战》街机异常简陋,摇杆台上除了摇杆,就只有AB俩键。
A键发射炮弹,B键使用道具。
你要问道具在哪,地图上怎么没见着?
那林赛只能告诉你:如有。
FC平台的《坦克大战》有六种功能道具。
手雷(敌方全灭)、时钟(暂停敌方时间)、铁锹(基地外墙暂时变钢板)、坦克(奖励一条命)。
星星(火力增加1级)、头盔(暂时无敌)。
这要是在每一关的地图上随机刷新,不纯纯的负面机制吗?
你说这些道具都是对玩家的正向增益?
NONONO!
只要是影响林赛挣钱的机制,就都是负面机制。
所以它们都被去掉了。
既然没有道具,那林赛为什么还要加装道具键呢?
道理很简单:地图上没有,不代表游戏中没有。
投币之后摁下B键即可抽取道具,道具栏可储存五个道具,但只能按照抽取的先后顺序使用。
保安古树进入第一关之后,BGM《胜利的号炮》便开始循环播放。
它是人类的“银骑士”第四代战车兵团的专属军乐曲,每一次出征和凯旋都会奏响。
听着激昂的凯歌,控制着精灵战车精准地击毁一辆又一辆的兽人战车。
全心全意沉浸在游戏中的古树感觉自己就是个战神。
“咻”!
又是一辆兽人战车爆炸了,只剩下最后的镀钢战车。
但镀钢战车也不过是2级战车中的小别扇,没有特殊炮弹,更没有特殊射击机制。
玩家战车都不用走位,正面就能把它射爆。
到第四关时,保安古树俨然是个老手了。
这一关会刷出42辆1级战车,八辆镀钢战车,以及两辆穿砖者。
古树吸取了林赛的教训,关卡一开始,就直奔最上方的穿砖者而去。
但它不知道第15秒的淘汰机