盗墓贼!”
哗——
顿时,看到舞台大厅屏幕上展示出来的命题。
现场顿时喧哗声四起。
线上的观众也纷纷用手机或电脑发出评论弹幕。
“盗墓贼?这命题有点意思了,很考验编剧水平哇!”
“当初在征集命题时我就看见过,当时我就说很有意思。”
“这种题材做成游戏应该会挺好玩的。”
“哇,这个命题一般人来不了吧?想想都很难!”
“你们看棒子那几个选手的脸,跟特么吃屎了一样难看哈哈哈哈。”
“这是黑幕吧!盗墓这种题材很明显就是偏向你们华夏人的!”
“西八一色给,华夏崽子果然无耻,我不信这是随机抽选的!”
“棒子和鬼子急了哈哈,怎么的?你们有盗墓文化吗?”
……
命题公布后,华夏的大多数观众都比较认可,但也表示了担忧。
毕竟相比于初赛预选时的命题。
盗墓这种题材不太好写,近年来也没有出过大热的影视作品。
而且想要写盗墓,就不得不牵扯到古董,历史和风水等很考验文化阅历的功底。
并且说实话,这个命题还真就比较偏向于华夏选手。
所以,当命题确定后。
就看到大厅屏幕之中,华夏选手们大多都立即进入了思考状态。
而棒子鬼子和猴子等选手们,则不约而同的发出了悲叹和沮丧。
就连百人评委团里,一些专业的外国编剧也都是面露苦色,纷纷摇头。
他们如此反应的原因倒是简单!
盗墓这种行业,起源于墓葬文化。
而放眼全球,华夏的墓葬文化自然是遥遥领先。
毕竟华夏人的老祖宗有两个别人没有的好习惯。
一是修史,二自然就是修坟。
修史可以告诉后人那些年发生了什么。
而修坟,则可以佐证历