安克跟系统沟通了好一会儿,希望这家伙能够把天赋的颜色带上,让他也好选择一些,结果系统一问三不知,只不断催促他快点选择天赋开始模拟。
确定了这个系统是个智障后的安克,只能无奈的看着这十个天赋选项。
按照这些天赋来看,大概好像也没有特别好的,看来真的只能在里面尽量选择一些比较不错的天赋。
毕竟他的模拟结果会被评价,评价太低,奖励肯定不太好。
想到这里,安克犹豫了一下,最后从十个天赋里面选了[命运馈赠][家庭和睦][孩子孝顺]这三个选项。
毕竟系统的评价标准有存活时间,还有模拟人物对他的好感度,相信这三个选项,说不定能让他活的时间长一点,最起码家庭成员的好感度应该不低。
想到这里,安克按下了开始模拟按钮。
[0岁,你出生了]
[1岁,命运馈赠天赋触发,家庭得到了一笔遗产,你得以幸福的生活]
[2岁,家庭和睦发动,你父亲放弃了出轨的念头]
[5岁,命运馈赠再次触发,你捡到了一个钱袋子,你发现里面都是奇奇怪怪的金币,因为家里有钱,你只觉得有趣,于是在路边等待失主。
失主是位漂亮的小女孩,她对你表示了感谢,不过她的父亲在旁边冲你横眉竖目,你注意到,她的父亲手里拿着一根木棍,看起来还挺帅的]
[8岁,你又碰到了当初丢失钱袋的女孩,她看起来更加漂亮了,主动对你打招呼,你只顾着玩,假装没看见她]
[18岁,你开始想要一个对象]
[19岁,你想要对象]
[20,你疯了一般想要一个对象]
安克:……
他也没有那么急过吧?
模拟里面的他可真丢人。
[22岁,你再次遇到了小时候曾经碰到过的女孩,她手里拿着一根小棍子,似乎刚出现在巷子里面,看到你,她惊讶的瞪大眼睛。