这类的工业国家所制作的枪械不说能破防吧好歹还能还击,至于有没有伤害就仁者见仁智者见智了。
这样做的好处就是各国的战略意识可以从封建时代转变到一战,同时也确实能让玩家们的推进速度慢下来,至少不会使战争这么快的结束。
这几乎是各国唯一的办法了,可即便如此实行下去的阻碍也是极大的。
神州哪怕就算是由在现实里参过军当过军官的玩家们来带,将一个封建时代的军队变成有现代军事素养的现代化军队也起码都用了几年的时间。
而就以现在的战场颓势和玩家们推进的速度,基本上只要一年不到的时间战争就会结束。
这么短的时间里什么都改变不了。
不仅如此各国的高层也对这种战法心存怀疑,有些更是对此表示不屑。
甚至有些国家直接公开嘲讽那些开始使用这种战法的国家,说他们已经失去了与敌人正面战斗的勇气。
然后在玩家们的进攻下连一天都没有撑过去。
防线是上午崩溃的,国家是中午没的,家是下午抄的,头是后天砍的。
至于为什么是后天,那是因为要花一天的时间细数这个国家的国王有没有当人。
不当人的就全在民意下宰了,然后玩家们就会做与其相反的事情来拉拢人心以此来巩固统治。
最后人们就皆大欢喜地接受了玩家们的统治。
小国还能是因为没有太多的成本了解原因,但哪怕就是清楚地知道全部实情的帝国也还是有反对者。
其中最为典型的就是英格兰斯和布朗德两国。
英格兰斯毕竟是以排队枪毙战术闻名的,他们认为凯尔特帝国那躲在战壕里的战术根本就是胆小鬼的行为那是对自己军队无畏精神的亵渎。
在以前他们还经常称凯尔特帝国的军人们为“老鼠”全意为坑道里的胆小老鼠。
但是现在却要他们像他们以前经常看不起的军队学习,这种耻辱再加上他们身为帝**人天生的傲气根