这个理由是苏浅浅思考很久才得到的结论,毕竟连普通人都知道的常识,游戏设计师不可能不知道。
让这么两种植物生活在同一片土地,肯定有背后的原因。
再加上每一次的灾难虽然没有明确提示,但是会在一些细枝末节中有所表现。
比如说在第一次游戏中,除去预知玩家的主动告知,前几天接连不断的下雨也可以作为一个依据。
在第二次游戏中,苏浅浅也正式发现了山上动物和温泉的奇怪表现,再加上旅游团队的提示,成功在灾难到来之前想到了灾难的类型。
所以像这种灾难都是有据可循的,在这么严谨的游戏设定下,两个不应该生活在一起的物种突然出现,肯定会有自己的原因。
如果以这个思路继续往下思考,什么样的情况才能成为洞天福地呢?或者说洞天福地又会造成什么样的危险呢?
苏浅浅越想越乱,连手中敲松塔的动作都停了下来,看来还是要找预知玩家,这样就不用自己费劲心思的去思考了。
这件事宜早不宜迟,这两天自己要动手去寻找。
将处理了一部分的松子收起来,苏浅浅开始准备今天的晚餐,在这种荒岛上,大家都只能吃一些简单的食物。
好一些的能喝上热腾腾的汤,差一点的就只能吃烧烤了,就这还是简易版本。
苏浅浅也没有做太复杂的,拿出之前储存的液化气,将上个游戏后期购买的蔬菜水果拿出来,一边蒸大米,一边将蔬菜肉类炒熟。
花费了三四个小时,终于将这些东西分装好。
但苏浅浅浅浅没有停下,而是继续开始处理水果,火上也继续烧水。
现在天气炎热,虽然自己没有办法多制作一些冰块,但是制作一些果茶,果汁,放在仓库保存还是没问题的。
毕竟仓库自带降温功能,虽然在天冷的时候是一个不太好的消息,但是在这种八月份的岛屿,绝对可以算是另一个最佳功能。
因为空间充足,所以苏浅