黄油。
可她依旧不知足,据她自己所言,就好像是燃起了小宇宙,灵感源源不断,一天不画就欲求不满。
她非要把剧情过场对话中角色们的各种身姿也描绘起来,让玩家时时刻刻都能看到角色最完美的姿态。
“可我们这是二游啊……塞这么多原画进去,程序优化内存占用都是问题。总不能以后玩家一更新就是几个十几个G,里面全都是涩图吧?”
“况且一旦这么做了,后面可就停不下来了。由俭入奢易,由奢入俭难啊,一旦后续我们保持不了这么高水平的作画,游戏的口碑立马就会崩盘。”
韩帅若有所思,他明白朱大生的考虑,也了解金泰珠的意愿。
做二游不同于做galgame,原画只是游戏中占比很小的一部分。
君不见【往日巴别塔】这么多年过去了,剧情对话长成那个样子,也不肯为角色多添加几张替换的表情。
玩家看了几年的ppt,往后还得继续看下去。
受不了的玩家只能点跳过剧情。
这还算好的,放在鸡厂的游戏中“跳过剧情就等于跳过了自己的人生”。
其实玩家并非不愿意看剧情,但前提是你的剧情需要精彩,音乐动画cG的演出需要恰当。
这样即便玩家一心想着“战斗,爽”跳过剧情完成战斗后,也会回过头来耐心看完你的剧情。
其实在讲故事这方面上,游戏天生就比小说更有优势。
在各种音乐cG的配合下,很轻松的就能调动起读者的情绪,完成一次完美的阅读体验。
而如果在过程对话中添加大量金泰珠口中的“涩图”,那即便不玩游戏,为了这些cG图都能令玩家流连忘返。
永远不要低估了玩家的收集癖。
打定主意后,韩帅对着朱大生说道:“问题很好解决,第一,在游戏中添加一个额外cG包的系统,让玩家自由选择下载与否,每章的cG包也能单独删除或者下载,手机空间不足的玩家可以随