元就是因为讨厌现实中的人情世故,到底是什么人把现实中的人情世故代入二次元呢?”
“社交能力等于讨好别人低眉顺眼?有些人怕是对社交有误解。我就是服装设计师,我只能说在绝对的能力面前,所谓的社交能力一文不值!”
“你能拥有织姬这样的天赋能力的时候就会发现这本身也是一种社交资本,只是很多人根本意识不到,也没有这个能力,也就没有这种不为五斗米折腰的底气。”
“你说织姬对甲方没礼貌,可她这个级别的设计师,就算没礼貌也有一大群人排着队上门求着做衣服!”
“有些人以为有钱就是能为所欲为,顾客就是上帝,他们理所应当的将交易中甲方的地位无限拔高并认为乙方在交易中必须是奴颜婢膝,唯唯诺诺的一方,因为他们自己在现实里就是这样子做奴才的!”
“那个人不是说要裁衣服吗?那织姬也就是在帮人剪裁衣服呀!明明就是他自己承受能力不行自己跑掉的,还破坏店内的玻璃,破坏财务就该被抓起来!”
往往随口的一句吐槽,能直接被一群人追着骂,一直骂到关闭私信才肯消停。
这就是鸡厂的游戏社区,不容许任何人对游戏内容提出任何的反对建议。
虽然往往禁卫兵们的言辞理论甚至会自相矛盾,但他们毫不在乎,
反正不是同一个人说的,问就是千人千面,立体防御机制拉满。
核心目的就是不允许任何人诋毁他们心目中美好的鸡厂。
这到底是鸡厂有意为之,还是玩家自发形成的这种游戏社区氛围,没人敢下定论。
曾经有篇会议的演讲稿引得许多玩家议论纷纷:《拥抱成本监狱:猴哈哈对玩家的忠诚驯化》
但是很可惜的是,演讲人迫于各方面的压力,称病取消了这次的演讲。
倒也算是明智之举,鸡厂的禁卫兵战斗力过强,在网上都能喷的人关闭私信,又何况是线下真人演讲呢?
韩帅乐呵呵的刷着评论,这些事跟他家