00,且一个版本不会超过5个新皮肤,大家可以挑自己需要的购买。”
pay to cool一向是韩帅比较认可的商业模式,只可惜二游界很少有公司会执行这个策略。
“那都聊到这里了,我干脆再跟大家讲讲真心话吧。”
“也算是给大家表个态。”
韩帅组织了下词汇,然后开口:“其实很长时间以来,游戏厂商和玩家就一直是一种对立的形势。”
“从赚钱的角度上讲,厂商想尽一切方式策略,要从玩家身上爆米,想让玩家在他们的游戏中付出时间、金钱、感情。”
“而玩家则想方设法的抵制厂商给予他们的各种诱惑,规划版本卡池,以最优解应对厂商推出的新氪金项目。”
“双方仿佛成了生死仇敌。”
“我认为这始终是畸形的行业模式,业界本不该这样,游戏厂商的初衷应该是做一款好玩的游戏,而不是捞钱的项目。”
“我做我的游戏,你玩的开心了就来赏我两个钱,你觉得不开心了也可以大骂一声这垃圾游戏,不会有水军社管来堵你嘴。”
“我们希望官方和玩家能是彼此不辜负的一个方式进行交流。”
“我真的很希望和玩家达成一致,双向奔赴去解决一些事情。我也不希望试探玩家的底线。”
“我觉得厂商和玩家不应该是一个对立的状态,其实有时候涉及钱的时候就会很难讲的清楚。”
“但我愿意相信我们的玩家,作为厂商,我们愿意迈出第一步。”
“我们想和我们的核心玩家,一起走下去,看着一款又一款的好游戏发芽、生长、壮大。”
陈林周冲听的热泪盈眶,没错,这就是韩总的理念,这就是他们五雷网络的理念!
不能为了赚钱而抛弃所有,不能把玩家视作需要对付的敌人。
玩家和厂商本就应该是互利共赢共生的一种形态!
“我去!!!泪目了。”
“双向奔赴!”