是是,已经有不少同行打电话过来问了,我们根本没有那个意思,全都是玩家在擅自期待,当然我们也希望他们擅自期待。”
“不瞒您说,我正准备效仿您公司旗下的无妻监狱,先骗男玩家进来氪金,然后扩圈引流女玩家,这样两边的钱都赚才是成功的商业模式嘛……不不不,我绝对没有嘲讽您的意思,无妻确实是一款极为成功的二游。”
“什么?无妻最近持续走跌啊……哦~那没关系!”
“后面多出几个帅哥形的女角色,一定能吸引住女玩家,女玩家为了追星而爆米的能力我不了解你还不了解吗?”
“好好好,男玩家确实屁事多不用理会,我一定牢记!”
……
一早上韩帅连口水都没来及的喝,电话是一个又接着一个,明明韩帅一个都不认识,却偏偏都要装作十分熟稔的样子。
也许这就是成年人的心酸吧。
这也算是给自己扩展一下在二游界的人脉关系了,不少同行都已经约好了下次见面一起交流赚钱心得。
来打听消息的不仅有幻梦、彩鲸、天梯这种小型的二游公司,更有黄鸡、库牌、纸片人这种处于二游头部位置的大公司。
虽然粥角、鸡厂、猪场、鹅厂暂时还无人来问。
但光凭上面那些厂商的阵容,也已经占据了二次元一小半的市场了。
没有任何厂商敢打包票说自己已经掌握了市场的风向,再资深的游戏人也不敢说自己真的明白玩家想要什么。
打个不恰当的比喻,玩家群体就是无法观测不可预知的克苏鲁,厂商永远不明白他们喜欢什么,他们在想什么。
于是所有游戏厂商只能通过各种数据分析,以及友商间的互相通气,来猜测玩家们的喜好。
这些人来问韩帅的主要意图,就是想要打听他们公司未来的策略,是不是真准备接收麻辣群体,专营mL游戏了。
如果韩帅说他们就是准备服务玩家,做mL游戏。
那其他厂商定然会