然当初是我们鹅厂主动找上你聚裂网络,自然也不会那么无情。”
看着陡然放松起来的羽友谅,她又加重了语气:“但是!”
“如果接下来的情况仍不见好转的话,就不要怪我公事公办了!”
羽友谅知道现在已经到了关乎自家公司生死存亡的时刻了,他像是在发誓一样大声喊道:
“好好好!我们一定会抓紧时间,真心的!立即改正所有问题!诚心诚意向玩家门道歉。我们会展现出我们最大的诚意,来消除这场节奏!”
“这次之所以出现这样的节奏,首先是因为我们文案组写剧情的时候过于放飞自我,马上我会审核一切出现在游戏中的文字,必然不会有任何雷点出现!二是因为福利抠门,哪怕拼着这一两个月的流水不要我也会发放大量抽卡资源,争取先把玩家留住再说!第三,玩家反馈的养成困难、自动战斗过于弱智等问题我们也一定会改,第四……
“之后我们还有两款老后Ip的单机游戏,预计也是今年发布。在老后2取回自己应得的流水之后,我会用它们来赚回我们的口碑!”
此时的羽友谅表现得无比诚恳,就像是回到了多年前那个刚刚创业的时候。
那时的他,刚刚从玩家变成了游戏制作人,心中还满怀着一腔热血,制作游戏也都是从玩家的角度出发,从无至有打造出老后这个Ip,甚至开创了传言中二游界的军校!
林小姐看着面前这个越说越自信,豪迈之气四溢的男人,心中则更是无语了。
我还当你真不知道问题所在呢!
你说你这不是都知道吗?
文案改,福利发,bUG修……都是很有效的措施啊,玩家们带节奏骂你就是希望看到你改啊,为什么你把他们都当成了敌人?
为什么非要恶心玩家呢?你恶心到了玩家自己能有什么好处吗?
赚钱不好吗?你把他们哄开心了,人家自然而然就会给你游戏充钱。
为什么节奏出来的第一时间没去采取这些措施呢