“都一个公司的,游戏马上就要公测了!这个时候不把问题说出来还想等到什么时候?”
看来逃不过,妹子只能挑个轻一点的问题先提出:“只是部分玩家反应,在删除我们游戏内测安装包的时候,会删除包括在系统盘在内的所有资料,甚至会造成他们的系统崩……”
“这个我们不是发布过道歉公告了吗?怎么还提?”
羽友谅一拍桌子瞬间就把宣传部妹子吓得不轻。
“是,是道歉了,但,但是玩家们还想要……”她委屈的扯了扯旁边做运营的同事,这个本来就应该是运营的事情,只是她害怕背锅,就准备把锅先甩掉,没想到老板反应这么大!
“都道歉了还想要什么啊?”
做运营的妹子没有她那么胆怯,冷冷的直接四个字:“想要补偿。”
“补偿?呸!做梦去吧!”
羽友谅毫无素质的吐了口唾沫,然后说:“这个问题本来就是市面上所有程序都有的问题!我那时候都罚了那几个码农的奖金,逼着那几个写程序的熬夜改掉了,还想要补偿?还没开服就给玩家补偿?这不是消耗我们游戏的未来寿命吗!”
如果程序在这听到羽友谅的话,估计会在内心猛猛吐槽,人家市面上的软件哪个会默认安装在c盘的根目录上啊?自己当初都提醒过你了,就是你非要说用户没那么傻,会自己改路径的。这才强行上线没改,结果还被罚了本来就不多的奖金,真是恶心!
运营点头记下老板的想法,然后说出了下个问题:“玩家们还反馈我们的福利抠门,一关才给20代币,抽一次要150代币,整个主线刷完,才刚刚好够一个十连,白嫖抽完新手池子要八个月。目前舆论声音很大,我们在公测的版本是否要提高福利?”
这个问题羽友谅还是沉吟了一会,以他做游戏这么久的直觉来看,游戏一开始的福利确实得要足够多才能吸引人进来玩。
不过他又想到了同样抠门但是效率却蒸蒸日上的【黑暗降临】,觉得抠门就是游戏