三个技能花去了一百万经验值,五级食材一颗种子的产出兑换经验值,除掉种子、肥料和浇水的成本能得到一万的经验值。
十二垄地种植了一百八十颗,虽然等待的时间足够长,但是经验值能有一百八十万!
不过看似赚得多可花的更快更多,一百八十万,三个技能就已经花掉了大头。
重新种子还需要买种子,肥料和专门浇地的水,这一部分又化掉了三十万经验值。
一百八十万经验值,转眼就剩下了五十万。
这点经验值再兑换出行用的食物,这次要去地下城市,王越还准备兑换一点日用品,到了地下城说不动有大用。
这五十万,好像还是不够花。
至于食物,王越准备将八成的都换成免费食物。
经验值能省则省,以备不时之需,上次那样一口气花完还是不行。
等全部兑换完成,王越才有心思看这次兑行的东西。
冲天炮从价值上来说是最简单的,但是效果绝对超值,拳法这东西不稀奇,其实就是如何发力。
冲天炮的特点是每一击都带着粉碎和穿透性,这性质就完全变了。
同样的力量和速度,如果两个人对轰,会冲天炮的人必赢!
穿透性很好理解,有了这个性能,防御就成了摆设,尤其是外骨骼这类的防御,也就是机甲等东西等同于报废了。
管你性能多么的优秀,打的就是穿透。
粉碎性也是一样,完全无视了材料的好坏和性能,比如穿着合金机甲的防御力本身就要比穿着塑料机甲的好。
同样的力量,塑料机甲显然是受到损害最大的。
但是当攻击附带了粉碎性,那合金和塑料就没有什么差距了,反正都是被粉碎。
粉碎性对外,穿透性对内。
一内一外同时具备,任何防御全都得跪!
这非常符合王越的胃口,形式简单不代表效果的简单。
二十万经验值,超值!