几秒的时间对他们来说足够了,毕竟再怎么样也不过是一百多个红色方块而已。
将异能凝结成刺或刀,一息之间便全部刺中。
这红色方块还是有些强度,比钢铁好一点,打碎后便消失了。
做完这些,倒计时还剩下四秒,那个哭脸的‘眼泪’落下,它变成了一个笑脸。
同时通知:【门开啦~】
组员问陆世,“那,原本的那扇门呢?”
五人扭头看过去,却发现最初触发的那扇门上的笑脸,变成了一个哭脸,而后缓缓消失。
陆世再用手触碰这扇变成了哭脸的门,却发现不再亮起,也没有了提示,说明这扇门他们开不了了。
进入房间开门之后其他门不能再开。
之后他又实验了进来时的门,还有顶面地面的门,竟然全部都是哭脸游戏门。
只不过因为他们已经开了一扇门,另外的门只是亮起,没有游戏通知。
他并没有急着走,而是在思考这里面的可能规则。
一个房间开了一扇门之后,另外的门就不会再提出开门要求。
而且哭脸和笑脸的位置改变,或许是说明两扇门的开门要求也更换了。
并且从他的角度,最初按的那扇门其实是最好的。
但是现在换成了游戏门,其他小组如果进入房间做选择,很容易选到那扇门。
可是游戏嘛,失败了都会有惩罚的。
或许如果刚刚没有在十秒内打碎红色方块,他们会受到惩罚。
想完这些之后,陆世率先往新开的门口出去,“走吧。”
陆世几人前脚刚走,后脚就有一个蓝空的小组到达这个房间。
一个组员将手放在了陆世他们没有选择而变成哭脸的门上。
果然出现了哭脸并通知:【小游戏:请在十秒内,击碎房间内所有的红色方块。】
“什么?!”
她们一路上都没有碰到过其他人,也没有试过同时触发两张