明来评判,第四天灾最可怕的应该是“游戏必须跟玩家有关,而玩家却可以跟游戏无关”。
只有玩家将游戏开启并允许时间流动,这个虚幻的世界才会运行。
而如果玩家把游戏关闭,哪怕只是因为要去上个厕所所以按下了暂停键,这个虚幻的世界都会完全静止。
待到他们厌烦了,乏味了,甚至可以轻轻一个点击,把整片宇宙塞进垃圾桶里面,就此彻底消失。
想想吧,为什么npc拼尽全力也只能换取一个足够上心的纯净玩家失去一次优质睡眠?
因为这个宇宙的存在,维持,毁灭都可以因为玩家的个人欲望而随时做出改变,它们是永远也没有挣脱机会的蝼蚁。
——玩家是真真正正的神明。
但是!
《双月之挣》的玩家做得到以上这些吗?
或许有些地方勉强可能,但整体上绝对做不到,做不到就是做不到。
阳月星再怎么魔幻,也是一个法则缠身的现实世界,哪怕是高维亲临的纪明,也没法随意拨动它的命运与时间。
所以这里的玩家们与其说是“玩家”,不如说是阳月这座万物逆旅的匆匆过客。
他们可以跑,可以跳,可以建立起雄伟的军团斩杀世间最可怕的妖龙,也可以就此离开,再也不回来。
但如果把这一切拉长在时间的纬度里,他们这区区数十年所能造成的影响力还是太小了。
更何况。
“我来自的那个世界可是一个比阳月和平得多的世界,大家多少还是要那张脸的,不可能容许玩家在这里造成大规模的人道灾难。”
有关于这个,其实也已经在现实世界热议很久了。
毕竟就算游戏系统自带和谐机制,但以阳月的真实度,很多东西未免还是太过真实而自由了。
所以在这里犯罪,到底算不算犯罪?
所以在这里杀人如麻的家伙,到底该不该在现实被另眼相待,乃至于强制进行心理治疗?