了很多用来扰人视听的队伍。
这些炮灰的目的是袭击更靠地下城那一边的商队,以及几乎没有可能被攻陷的开拓者市场。
可即便是这么简单的送死任务,这群佣兵都干的拖拖拉拉,相当不体面。
尤其是袭击开拓者市场的那一支,散漫惯了的他们非但没有在预定时间抵达目标地点,还迟到了将近半个小时。
谁知就是这半个小时的时间差,在无形中狠狠地帮了安德鲁一把。
代号阳月终究只是一个“游戏”,没有多少玩家可以抛掉现实里的重要事务秒速上线。
等他们好不容易空出时间准备追击敌人时,却得知集市也遭遇到了猛烈的攻击。
几乎是个人都会觉得这是贼佣兵的调虎离山战术,玩家们连忙返回集市。
却发现所谓的袭击者只是一群犯了事还不知道跑的蠢货,都是些挑剩下的渣滓,根本成不了气候。
但这一来二去,等他们反应过来重回平原东部时,安德鲁早就带着大批财物马不停蹄躲回了地下营寨。
无能狂怒的他们只能带着商队护卫们残缺不全的尸体返回,耐着性子仔细寻找尸体的主人到底是谁。
最后很惊讶地发现,蜥蜴人本就不多的兵力损失惨重不说,狗狗村更是死伤过半
霎时间,无论是已经上线的还是仍在忙活现实的,无论是参与游戏的玩家还是旁观进程的观众全都怒了。
“当初我们封测玩家跟三千个哥布林苦战了三天三夜,好不容易才拯救了所有狗子的命,这么一下就没了一多半???”
不是,怎么突然一下佣兵就主动出击了?谁能告诉我这是什么关卡设计逻辑?
我看这群佣兵是不想混了,兄弟们,这仇必须报啊!
可在一片群情激奋中,玩家议会却没有顺应绝大多数人的计划,而是泼了盆冷水,优先提出了反对意见。
我们玩家团结起来的确很强大没错,可那群佣兵再怎么混乱无纪也是数千个智商正常的强壮人类啊