铁甲,认为野蛮人就应该勇往直前,不在乎受伤和死亡,眼里只有进攻。
但他和穿着铁甲,提着铁盾的普通牛头人对战后发现,如果没有铁甲的防御,他想要打败这些曾经完全不被他放在眼里的牛头人,都变得非常困难。
曾经他可以依靠强大的步伐避开敌人的进攻,并且一斧头把对方砍死,但现在他甚至不能砍破对方的铁盾。
反而对方能顶着他的攻击,不用担心受伤,直接挥动斧头砍他就行了。
经过实战,利斯塔认识到了防护道具的优质效果,很快就成了铁防具的狂热爱好者,现在的他就是一个疯狂挥舞斧头的铁罐头。
你别说,利斯塔在今天的战斗中成功化身豺狼人杀戮机,一个人就砍死了超过三百只豺狼人,是全场最多的那个。
追风那叫一个羡慕啊,但他也很清楚,如果给他上战场近战的机会,他也不可能打出牛头人利斯塔这样的战绩。
区别就是牛头人和人马截然不同的身体构造!
利斯塔可以握着斧头发动旋风斩,而追风就不行了,他更多的是依靠高速冲击力,尽可能斩杀一条线上面的敌人。
追风的攻击面更窄,而且近战时人马不适合停下来,冲击和射箭才是他们的选择,因为马腿很脆弱。
比起其他两脚种族,人马很难顾及到后腿,况且速度才是人马的优势,没必要放弃优势在他们的劣势范围和敌人战斗。
“追风,派几个人去半身人镇通知一下镇长,虽然我们已经将大部分豺狼人消灭了,但还是有一些豺狼人逃走。”
“现在豺狼人就在北方的山区,可能会对半身人镇发起偷袭,让他们多加小心,最好安排人手到附近的山林搜索一下豺狼人的踪迹。”
追风点点头问道:
“知道了龙主,只是那些逃走的豺狼人,我们不安排一些人手去把他们找出来杀掉吗?”
阿提兰没好气的瞪了他一眼。
“你觉得多少人合适?安排追击又会耗费多少资源?