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第397章 《最后生还者2》VS《消逝的光芒》(1 / 7)

尼尔·德拉柯曼现在很慌。

三岐尾现在也很慌。

石川苓一开始不慌的,边缘行者上线后,他也有点慌了。

尼尔·德拉柯曼慌得是灵境没有他们顽皮狗似乎也能玩的很好,反倒是他们离开了灵境变成了路边的一条。

和科乐美联合开发的《最后生还者2》已经步入正轨,他心里却没有底。

非但如此。

看到灵境公布的《赛博朋克2077》上线近三周以来的数据,不断突破历史新高的趋势。

他的紧迫感非常强。

三岐尾是科乐美这边派来负责《最后生还者2》的设计师,他被尼尔·德拉柯曼灌输了很多zzzq的东西。

以至于在创作中添加了一些不是他擅长的东西。

没办法。

他虽然是项目的游戏设计师,但是话语权只能排老三,创作自由度并不高。

三岐尾后来也只想完成任务算了。

至于成绩...

别太难看就行。

可随着开发进度接近尾声,他发现和其他友商的作品相比,这部由双方主导的游戏显得有些不伦不类了。

他们将故事的背景放在了前作老乔尔结束危险之旅后的五年,老乔尔和艾莉度过了五年的安稳生活。

却在开局因为一帮不速之客打破了平静,乔尔因此领了盒饭。

新作要捧新主角,又想蹭前作的人气,所以安排前作主角下线无可厚非。

这是游戏圈常用的老套路了。

但问题是!

尼尔·德拉柯曼这老小子为了满足自己奇怪的报复欲,不仅没让乔尔体面下线,甚至让同性恋非常羞辱性的虐杀了乔尔。

这种做法无异于背刺前作所有玩家,三岐尾非常反对这种做法。

奈何尼尔·德拉柯曼手太长,还有一票点头权,美其名曰将人气转移到新主角身上。

其实如果想延续Ip重新树立一个人气主角完全可以在相同世界观

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