娜娜站在门前战术探头:“我没做饭啊?”
“啊?”
寅哥回头,“那我怎么闻到一股焦糊味,你看看有没有电器烧了?”
这股味道很轻。
但是塑料焦糊的刺鼻味很有辨识度。
他想到了很多。
唯独没往显卡方面想去。
因为太扯了!
观众们调侃拱火的厉害,但也没有真往显卡方向考虑。
片刻后。
娜娜回到门前:
“我刚刚检查了一遍,没有电路问题,是不是其他地方飘进来的?”
“有可能!”寅哥抬头看了眼窗子:“这会味道又消失了,应该是隔壁飘过来的。”
“你先自己玩去吧,我还得一会儿。”
“我走了。”娜娜:“你记得把药喝了,快凉了都。”
“现在就喝。”寅哥端起瓷杯咕嘟咕嘟几口干完,然后向镜头:
“兄弟们,继续。”
寅哥独自浏览完光影追踪渲染后的世界,直接进入联网模式。
顾名思义就是多人在线同一个大地图中自由发展创造。
比起一个人孤独的生存又热闹许多。
寅哥进入游戏。
他降生在一个山谷中,旁边有一条清澈的河流。
光影之下,河水流动波光粼粼,水中的生物清晰可闻。
树木之间虽然还是各个小方块组成,但是画面的对比颗粒度和之前是云泥之别。
“该说不说,这个光影真是神中神。”
“原版属于像素风游戏,现在直接摇身一变成3A了!”
他说着,继续树林方向走去。
树林里有不少玩家,他们穿着自定义的盔甲,花花绿绿的,造型各有不同。
动作却很统一,挖土、撸树。
MC有句很流行的话——要想富先撸树。
无论在游戏中想做出什么壮举,木头是基石,屯多少都不嫌多。