‘仔细看看你的等级’
‘我是老实人,薯条就是萌新的意思,因为军衔很像两根薯条’
‘庸医就是指竞技模式中一种兵种——医疗兵,医疗兵的天职是救死扶伤,但有些医疗兵不救人只打枪,这不妥妥的庸医吗?’
‘游戏刚开服,大家都是萌新,凭什么有些人自称大佬啊?’
‘兄弟这你就不懂了吧,因为战地很多,早一天接触这游戏的人都比晚一天的人有优势,更别提现在每天大几万的萌新入场’
‘所以老玩家就喜欢欺负萌新玩家,对,早一两天入坑的[老玩家]’
......
“那严格意义上来说,我已经不是薯条了,我算老薯条,我也是游戏上线第一天就玩的。”
听了网友们的分析,沫汁梗着脖子狡辩道。
说话间,画面已经跳转到竞技模式界面。
《战地》试玩自定义共开放两个模式,一个大型征服,另外一个是小规模的突袭模式。
突袭模式支持12v12 24人对战,地图还是同一个地图——
西奈沙漠!
这是事在人为那个单人剧情中的地图。
地图比征服模式小很多,24名玩家在就像是被划了圈似的地图上对战。
突袭模式也有载具,玩家在重生的时候可以选择坦克或马。
在选择坦克时有多种不同的型号选择。
突袭模式的玩法机制是分为进攻方和防守方。
进攻方必须找出并摧毁防守方的电报站,而这些电报站能用来呼叫炮击。
防御玩家能透过拆除攻方装在电报站的炸药,来阻止攻方达成任务。
若攻方成功摧毁所有电报站,防御玩家必须撤退至下一区域,并防守该处的电报站。
“欧呦!”
了解完突袭模式的玩法,沫汁顿时来了兴趣:“看起来非常有意思的样子,大地图,自由作战,还有载具,我已经忍不住开坦克轰炸对面的小卡拉