,就算没经过真菌根产物的变异增强,他自己说不定都能弄出一支军队来。当初在游戏里操作主角伊森进入工厂,沃森小姐甚至觉得这个充满工业风格的关卡设计,已经完全和“生化危机”没有多大关系了。
回顾海森伯格的计划,关键就在于如何运送生化甲兵。
这些智力堪忧的东西,无法像普通士兵一样有序行进,更不可能自行分别抵达不同的目标地点,为了解决这个难题,海森伯格有个简单直接的方案:信号发射器。通过与头部控制器的特定频率相匹配,以达成驱使生化甲兵靠近的目的。就和收音机调频一样,他制造了很多个不同频率的信号发射器,用来将近千头生化甲兵分流往不同的地点。
现在沃森小姐要做的,就是把几个信号发射器丢到相应位置。
比如狼人聚居的东南要塞。
以及“鱼人”萨尔瓦多·莫罗的水库。
前者太麻烦,后者太恶心,更没什么吞噬价值,沃森小姐更愿意驱使这些生化甲兵去对付,好让自己趁机去解决更大的威胁。把这些记忆片段和思绪理得差不多之后,她开始把注意力转到角落里那对金属零件上。
经过这阵子的摸索,再加上一系列记忆片段,关于“磁力”的更多信息也被获知。
它可以有2种形态:磁力束或者磁感领域。
当磁力集中为一束、或者一个方向,就能为沃森小姐托举金属,磁力束越集中,能够托举的金属质量就越大;而当它们彻底分散开来,便会在沃森小姐周身形成一个半径约5米左右的“领域”。在这种状态下,过于分散的磁力甚至连一枚弹片都无法举起,但它们却能延展沃森小姐的感应,让其掌握领域内大块金属物体的位置。
不论其中哪个地方有大块金属动起来,她都能发现。
更重要的是,“领域”提供的并非视觉,而是触觉。
只要磁感线被触动,便会如同皮肤接触一样,立刻将信息反馈给大脑,这便是“万磁王”卡尔·海森伯格发现跟踪者的方法。沃森