魔杖的攻击直接让这第二个战士的生命值也降低到了60%左右了。看来他还没有第一个战士强。
当第二个火球发出去的瞬间,一直隐身的刺客却是突然现出身来,然后猛地向前冲来,他绝对不会再给他施法两次的机会的。
眼看战士和刺客很快就要近身了,法师也不再施法,而是直接摆出一副格斗的姿势,这让刺客前冲的速度一缓,他可不想步第一个战士的后尘,他的武器更短,所以还是稍微等一两秒和战士一起合击才好。
只是下一刻,身侧就有一把双手大剑狂砍而来,反应不及之下他直接就被砍掉了10%左右的生命值,这直接吓了他一大跳。
围观的人也是一片哗然,这却是那元素召唤师出手了。
其实以前游戏里的召唤师就有这样的流派的,那就是召唤师也用近战武器输出的,反正没有攻击法术,不如用近战武器输出还能更效率。
当然这流派并不怎么热门就是了,但是这里他们就见到了一个。
召唤师升级增加的还是以魔法值和生命值为主的,但是装备却是能够配置增加物理攻击力的,所以这时候双手巨剑的攻击力还不低。
于是场上就变成了一个元素召唤师挥舞着双手巨剑猛砍对面两个近战职业者,而法师也挥舞法杖在一边帮助格挡和攻击,时不时还后退一步做出施法的动作引对方攻过来。
另一边土元素则是追着牧师在捶,治疗术可是有施法读条的,即使他跑得比土元素快很多,治疗的次数也是大大减少了的。
这时候四人组这边明显就非常被动了,因为他们必须阻止法师放出法术,所以经常会被抓住破绽的元素召唤师砍中,而法师滑溜得很,根本不给对方攻击到自己的机会,秦王绕柱和距离产生美被他非常熟练地应用着。
最终法师还是找到机会释放了一个火球术,然后刺客也出局了,剩下的时间就更没有什么好说的了,战士居然是被元素召唤师用剑砍出局的,牧师也只能认输了。
至此,第一次挑战