了邵也的视线中。
邵也眨了眨眼睛,鬼域的力量仍旧是他不能理解的存在,或是说厉鬼的存在本来就让人很难理解。
“不知道接下来他该怎么应对呢。”
邵也拿起手机,游戏里他被杀死了,显示着游戏结束的画面。
此时的黎辉已经进入了白衣女鬼的鬼域中,那个女鬼仍旧是衣衫褴褛哭泣着背对着他。
黎辉也没有太多的动作,反而开始以自己的鬼域入侵女鬼的鬼域。
这玩意之所以能杀死,完全就是因为她并不是女鬼的本体,只是某种投射出来的分身,可能类似于鬼仆一样的存在。
这就和鬼域内的鬼仆能被杀死是一个道理。
黎辉没有着急动手,他背后杀死过一次白衣女鬼,强度看起来不是很大。
况且能够杀死她的情况下,不管是正面还是背面应该都能杀死。
不会出现没有触发规则就能杀死,触发了规则就杀不死的情况。
所以黎辉这次的尝试也十分大胆,他悄悄的靠近哭泣的白衣少女,打算绕到她的前面去。
哭泣的少女双手掩面,肩膀难以抑制的抖动啜泣,发出呜呜呜的可怜哭声。
当黎辉靠近它的瞬间,她似乎有了不一样的情绪。
原本的哭声在逐渐变小,黎辉停下,虽然这些变化他都猜到了,可面对厉鬼,难免会觉得可怕。
他试探性地往后退了几步,白衣女鬼的哭声又一次变大了。
“靠近大约三米左右就有可能遭受攻击,离开它三米外就是安全的。”
“如果想在背后袭击它,最安全的距离就是三米之外一口气终结掉它,不给它回头或者产生变化的机会!”
黎辉大致得出了这么一个结论,而且对鬼产生的结论一般来说是非常确定的。
鬼不是人,它们不会违背自己的规则。
当然,这是在白衣女鬼背后的规则,并非白衣女鬼身前的规则。
想要知道站在白衣女鬼身前是什么