害可以无视物理防御,直接对目标造成伤害,但惊吓伤害会受到目标的神识影响,此外,惊吓伤害还会受到目标附近的同伴数量影响,同伴数量越多,惊吓伤害越低,但需要注意的是,理智流失负面状态具有共振特性,附近具有理智流失负面状态的同伴越多,同伴之间的理智流失可以互相叠加!
林希道:“不错,这种鬼墙兽可以设置在通道类型的地形当中,敌方大军集体从鬼墙兽通过,就会造成爆炸性的伤害,多叠加个几层全部都会共振发疯,厉害!”
当然了,鬼墙兽虽然十分可怕,可如果对方具有看穿强效隐匿神通的神通,只需要一招就可以将其击破。
林希看向第三种特化兵种,名为鬼马,鬼马需要消耗两只鬼兽进行特化,同时需要消耗元神之息和中量的法则矿石,鬼马攻击速度较慢,可以造成比鬼兽稍高一些的伤害,鬼马移动速度超快,可以作为其他鬼灵的坐骑使用。
同时,鬼马可以跟重型鬼灵兵种组合,形成更加强力的高速重型兵种,例如鬼马战车等等,鬼马变化为坐骑后,不仅可以提供超高移动速度,还能增加目标的攻击力。
经过鬼兽棚的专门升级后,基地当中无法移动的建筑可以通过鬼马来拖动。
林希抹着汗道:“虽然有用,但还是没有远程兵种,鬼灵大军只有具有远程兵种时才能拥有和敌方大军正面抗衡的能力。”
灯笼魔头道:“所有鬼灵尽皆为隐匿状态,根本没有必要跟敌方大军正面抗衡,除非你是神经病,非要浪费你收集到的元神之息和法则矿石。”
林希道:“在隐匿状态下,攻击距离的确不再是问题,不过一旦对方有所察觉,布置了可以反隐匿的法阵或者法术等等,那么鬼灵大军将会暴露在这些法阵法术之下,被对方轻松击败。”
灯笼魔头龇着尖牙道:“若是这样的话证明对方已经有可能猜到是老夫在搞鬼了,你如果还让鬼灵大军暴露,除非你能将对方大军杀得一个不剩,否则就必须规避这样的区域,明白吗?”