步枪、重型外骨骼装甲等一切所需。我们拥有直达盖克太空港的道路,能在太空中购买到最尖端的武器。我们拥有三艘宇宙飞船、庞大的军队,以及招募新兵的无限潜力。但更重要的是,我们有两个据点受到盖克人保护。因此,虚拟世界的任何公会,无论是单独还是联合行动,都无法战胜我们。我现在提及这些,不是为了炫耀武力。相反,我想为这次会议上的战争提议降降温。同时也想提醒大家,我已经向 H1 公会的首都提供了来自盖克人安全保障。所以,我们之间的战争在原则上就不可能发生,让我们就此把话题画上句号吧!”
我原以为,就算无法赢得赞同,也至少能缓和会场上的不满情绪。但出乎意料的是,这并未发生。
看来,我没有考虑到在场者的特殊情况,「穹顶」的策划人完全无法接受他们对局势失去控制,也无法接受某些事情在他们毫不知情的情况下顺利发展。
我被要求阐述「遗迹公会」的政治立场,这个公会为什么会取这个特别的名字?在和魔法世界的对立中,我们站在哪一方?又有哪些国家支持我们?
我对此感到高兴,这个问题恰到好处,我终于有机会表达我的观点了。
关于公会的名字,我并没有过多解释。我只是说,这是游戏系统给出的一个选项,我不过是选择了这个名字。
接着,我说出了最关键的信息:
我通过瓦莱丽从泰拉卡的主教们,以及他们背后的米利法特人那里得到了答复。在保护期结束后,地球的两个平行时空只有占据优势的一方会留存下来。换句话说,如果我们这个世界所有公会在一年半控制的据点加起来不足虚拟星球的 50%,那么我们这个时空将会消失。到时候只有停留在游戏里的玩家能够存活,他们必须迅速寻找新的公会,以免沦为 NPC。
整个会场陷入了沉寂,只能听到风扇轻微的嗡嗡声。
是的,这样的信息确实令人震惊,难以消化。
“这么说,我们将迎来一场无法调和的战争