步卒混编为方队,一战大败戎狄骑兵。阵法之战,由此而生。”
“然则,春秋之世以车战为主,无铁骑,阵法仅为非常之用。故春秋之期,常战无阵,《孙子兵法》亦无战阵之说。三家分晋、进入战国,战车淘汰而步兵大盛,天下兵争皆演化为步兵为主、骑兵为辅之步骑野战。步骑较之战车,更为快多变,由是之故,阵法便应时而生也。”
“阵法为何?所谓阵法者,即以兵士之诸般队形变化,或辅以地形,或辅以器械,而列成整体为战之势。如我赵军飞骑营之铁骑之三骑配伍之三骑锥,大如中央步军成方而两翼骑兵突出的常战之法,皆为阵法。阵法之变,以三形为根本:一曰方,二曰圆,三曰长。天下所有阵法,皆以方圆长三形相互组合,再借地形、器械、旗帜、兵器之特性而列成。”
“然则,水无常势,兵无常形。列阵而战有长处,亦有短处。阵战之长,在能将全军结为整体,尤其能使兵力单薄之一方,依靠整体之变化配合,而抗击兵力优势之一方。三骑配伍之三骑锥配合精妙,可抗敌之十骑也。是故,我军三百飞骑营铁骑,能抗击秦军、林胡一千飞骑也。然,大阵之短,在于僻处一隅,过份借重地形与已成器械,不能快转移作战,缺乏对战场全局胜负板荡之影响力。”
“战国之世,大战频仍,却无一次大战为阵法之战,更无一次为阵法制胜。此中根本,便在阵法之短也。惟其如此,非常阵法便多为兵处弱势而用以自保,却无法改变战场之大势。”上将军赵括声调昂昂,将阵法之来源说得是一清二楚。赵军众将们听得入神,无不频频点头,却有大将申阳突然问道:“上将军,末将曾听得人说,那兵家大才孙膑,其兵法有十阵之说,不知白老匹夫此阵,可在这十阵之内?”“嗯——”上将军赵括闻言,顿了顿,看看肩膀处包裹着白布、犹自血迹斑斑的大将申阳,目光中流出一片欣慰:“战国之世,孙膑为实战有成且兵法有著之唯一大家。然孙膑一生,未曾一次用阵战,唯留下十阵之图形,其用为何,未尝明也。”