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“原来要坚持九分十三秒左右,敌人才会退去,才算过了第一关。”一伙人第一次知道这个时间的时候,就又忍不住有点大眼瞪小眼了。
要说就练一个晚上和上午的这几把,就有提高简直是不可能的。可是除了手速训练这个原因之外,似乎也再没有什么可以解释慕容和张朋的峰值手速的提高了。
当然,打星际最重要的还是平均手速,因为如果把一场星际比赛比喻成一场三千米的长跑的话,那平均手速就像是耐力,而峰值手速就像是爆发力。要想三千米跑第一,最重要的还是耐力。可是玩过星际的人都知道,峰值手速就代表着一个人在瞬间可以爆发出来的速度。比如说原本你可以一瞬间完成四个自杀飞蝠的克隆撞击艹作,可峰值手速高的话,说不定你会在瞬间做出更多的动作,玩出更牛叉的艹作出来。
瞬间的艹作牛叉,也是非常重要的。而且最重要的是,平均手速和峰值手速是密不可分的。除非是有意识的控制,否则的话,从来都没有那种平均手速超低,平时的艹作慢吞吞,可是峰值手速暴快,等到关键时候艹作快如流星的可能。
乌龟再爆发,也不可能跑得过猎豹。这就是最简单的道理。
中大的一伙人互相大眼瞪小眼的看了一阵之后,只能肯定,这个手速训练对于从来没有特意练过手速的人来说的确是很有效的。从张朋刚刚抽筋似的射击来看,他肯定是通过这种瞬间就要点击很多次的射击游戏,在有些精神高度集中的时候,已经能够不知不觉的比平时快上一些。只是他还不是像很多手速超高的选手一样,能够把自己的速度一直飙升在一个恐怖的高度。所以他的平均手速看上去并没有多少的提高。可是一直做这样的手速训练的话,他的峰值手速提高的同时,平均手速肯定也会不停的提高的。