可这侦察能力的提高,却是张朋现在可以提高的一个突破点。
张朋在此之前正好在遥远上看过一场rep,具体的对战双方的id他都已经忘记了。可是张朋却还记得很清楚,下面的评论花絮中,说那个失败者在被击败之后郁闷的说了句,对手好像总是知道我在做什么似的。
和2u打的时候张朋也产生过这样的感觉。就好像对手是在开了地图打一样,现在张朋很清楚的知道,之所以会有这样的感觉,就是因为对手的侦察做得好,而且自己没有给对方施加太大的压力,很多战术打得也不够隐秘。
虫族因为有领主,所以做侦察起来很方便,很多时候甚至可以牺牲一两个领主,硬冲进对手的基地在看看对手做什么。可是对于神族来说,也有着天生的优势,因为神族的探测器,也就是很多人经常说的ob这种兵种,它除了可以探测到对手的隐形兵种之外,它本身也是隐形的。
一想到这点,张朋就开始重视起这种自己除了pvt之外,很少重视的兵种起来。他开始进了游戏,连上了平时经常上的浩方菜鸟天堂。
这次张朋没有挑任何的对手,他创了主机之后,基本上有人进他的游戏,他就马上点了开始。第一两场他开始有意识的造ob出来不停侦察对手的发展意图,可是他很快发现效果好像不如自己想象的那么好,又停下来仔细想了想之后,他又发现了问题的症结。
用ob来侦察确实是好,可是ob不像虫族的领主一样是一开始就有的。虫族的领主是虫族一开始就必须制造的东西,星际这个游戏的背景设定中,像人族要造东西就要先造supply,也就是供给站,因为有了给养,有了饭吃,部队才能打仗是不是。而虫族就不一样,虫族的兵种都是由低等的太空生物进化而来的,很适合战争可都是大脑不发达的nc儿童,没有人的约束就会乱成一团,而领主就是扶着传达虫族首脑意图,发号施令的包工头。因为领主能够管辖的兵种是有一定限制的,所以在星际这个游戏里头,虫族每到八个人