《无限星空》内的怪物种类繁多,从海里到陆地再到星空,充斥着各种各样的怪物。
而这些怪物多数都会有一个物种的头领,也就是BOSS。
而这些BOSS虽然长的千奇百怪,但战斗的过程却极其的相同。
在体力值较高的时候,多数只会普通的物理攻击,攻击力虽然不低,但往往范围较小,且速度一般,所以很难对各种玩家们,尤其是高手玩家们形成较大的威胁,甚至如果有高防的战士拿着盾牌防一下,甚至可以直接站在那里对砍。
可以说,至少一只BOSS前百分之二十的体力值是系统免费送给玩家的。
而随着体力值的下降,BOSS的战斗力却也渐渐提高,攻击速度加快,攻击力度加强,这些就不说了,更重要的是却是会出现各种各样的技能。
比如说一瞬间让包匪脸变绿了的那个岩石突刺。
要害攻击-12421,大概是包匪四分之一的体力值,如果不是刚刚及时喝下了一瓶体力药水,这会估计都已经躺在地上了。
不过可以的话,包匪却宁愿躺着。
“你大爷的!玩阴招啊!”哭丧着个脸,包匪整个人蜷缩到了地上。
“别蹲着,继续拉怪啊!”强忍住笑意,郭奉孝却是再次催促了起来,“痛感只是你自己附加给自己的想法而已,转移一下注意力也就没事了。”
注意力转移法,现实之中一种用来忽略眼前让人不满的事物非常好用的一种方式,不过现在却被郭奉孝照搬进了游戏。
而郭奉孝这么说也是有根据的,三年的游戏历史早就已经证明了一点,《无限星空》这个游戏有个非常变态的设置,那就是只要你觉得可以,那就可以。
如果要具体一点说,比如包匪现在力抗这只和他根本不是一个重量级的BOSS来说。
正常来说,如果真有这么大的一只熊怪,一巴掌下来,哪怕包匪拿再厚的塔盾也是顶不住的,绝对一巴掌飞了出去。
可实际情况却