初的想法——那里有一个破坏程度稍小的区域,意味着这可能是精准的连续两次钝器劈砍作用在同一条线时的结果,却因为击打物过直,无法匹配颅骨的弯曲弧度而露出破绽。
顶骨正中一刀,再加上额骨正中的一刀……这两刀的位置都很正,意味着凶手是在死者的正前方或者正后方下手的。
“请问一下,有没有死者颅骨伤口的测绘图?”千羽抬起头,对那名留在这里的警察询问道。“就是测定了死者颅骨的受创状况的数据图。”
“数字资料的话,鉴识人员有留下来一些,但是画图之类的就没有了,”那名警察立刻从手里的文件袋当中拿出了一份复印件。“这些东西可能有些晦涩,如果你需要更加直观的数据的话……”
“没事,这个对我来说就已经足够了。”千羽却直接接了过来,并且立刻在辅助单元中利用这些数据进行三维可视化建模。
由于中间一部分的破坏程度稍小,因此两次劈砍作用于颅骨的前后共计四个边缘痕迹都被较为完整地保留了下来。而从附近骨骼现在的状况来看,额骨的伤口来自凶手从正面由上而下的劈砍;而有些诡异的是,顶骨的劈砍伤口也是前浅后深,这意味着这同样是一个从正前方劈砍下来的痕迹——但这似乎不太可能吧?
千羽露出了有些困惑的表情,又仔细看了一遍这个伤口的形状:如果真的要说什么姿势可以比较合理地打出这样的伤口的话,千羽脑海里闪过的唯一可能答案几乎可以算是一个特技动作。
如果……凶手在死者面前一跃而起,用一个前空翻跳过身高一米七以上的死者,并且在翻越的那一瞬间以一个漂亮的劈砍砸中死者的头颅的话,那倒的确能够制造出这样一个漂亮的伤口。
可是……这个姿势是否太过猎奇了一点?
算了……可能是自己钻了牛角尖,先把这个放过去,待会儿再让他们一起来看。
将脑海里的诡异画面扔到一边,千羽又开始关注两段伤口的出血状况。
前段伤口的出血