第258章 星辰铁道!(2 / 4)

“可是那样就一点都不科学了。”

“没有这种厚重的机甲怎么去战斗,这样用户会不会觉得非常假,或者难以接受?”

“我觉得不会。”马杰摇头。

“本来我下班打游戏就是为了放松,科不科学并不在我考虑的范围。”

“相比起冷冰冰的机甲,我更喜欢和一群萌妹子一起战斗。”

“何策划你可以说我俗,但这就是我的真实感受。”

“不会,其实我也是这么觉得的。”何知秋不好意思说道。

果然是三人行必有我师啊,这波马总的建议简直比他们这些专业游戏策划还要专业。

何知秋急忙记录下来,这些可都是宝贵的经验啊。

“最后这个回合制战斗我没有想到太多。”马杰沉声道。

“比起回合制我还是更喜欢动作类。”

“如果一定要我给意见的话,最好能减少进入战斗的割裂感。”

“比如说在战斗场景外同样设计角色的攻击动作,以此来触发战斗。”

“而且战斗开始的时候还可以设计一个屏幕碎裂的效果,以此来增加代入感。”

“你觉得呢?何策划。”

“实在太棒了!”何知秋称赞道。

“马总真是天才啊。”

“哪里,我们秦总才是天才,我只是把自己一些小想法说出来而已。”马杰谦虚道。

“打个比方,秦总就像腾飞集团的列车长,而我们都是他的手下而已。”

“列车长?”何知秋灵光一闪。

“有了!”

“要不我们这款游戏就以列车为主题吧。”

“一款横跨宇宙的星辰列车,怎么样?”

“酷!”马杰忍不住竖起大拇指。

“何策划可以啊,这么快就想出好点子了。”

“哪里,都是马总您提示得好。”何知秋笑着说道。

“我们可以把腾飞集团作为这款游戏的原型,而每个星球就代表现在在蓝

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