似乎这竞技游戏很重视选手们在关卡中的表现,所以几乎没有直接降低难度的奖励,只有通过额外援助,或者是模拟预演来间接降低难度。
但惩罚可是实打实地提高难度的,更要命的是一些随机性,不知道哪个环节会增加难度。
本关没有彩蛋奖励,有4个成就。
【成就名称:完璧归赵。】
【成就内容:通关时,没有损失任何心灵专家。】
【成就奖励:选手所代表国家获得战斗支援,20心灵专家。】
【成就名称:与危险品博弈。】
【成就内容:整个关卡过程,未损失心灵专家的情况下,至少控制过2辐射工兵。】
【成就奖励:选手所代表国家获得战斗支援,20辐射工兵。】
【成就名称:不走寻常路。】
【成就内容:本关卡生产50名以上的步兵。】
【成就奖励:选手在下一关卡获得额外支援技能,5次侦查乌鸦。】
【成就名称:最小程度破坏。】
【成就内容:8分钟内通关。】
【成就奖励:选手在下一关卡获得额外支援技能,5次侦查乌鸦,并且关键位置会随机出现5恢复血量升级工具箱。】
“看来这关得速通过去了。”
获得相应奖励的选手,现在已经可以使用“模拟演练”了,有不少选手提前练习这关,毕竟厄普西隆的关卡以容错率低着称。
而第一幕最后几关的奖励下来,李磊在每个正式关卡前都可以提前模拟演练一次,两个小时前,他已经模拟演练过了本关。
正常通关流程他是很熟悉的,所以模拟时用的是速通方法,很可惜,差一点就速通了,不过他已经知道了接下来需要避开的坑。
模拟演练也可以存档读档,但消耗的次数要和正式通关中消耗的计算在一起。
游戏开始,伴随着厄普西隆特有的个性bGm,地图左下角,一个头上有攻击标记的平民模样的单位