名,从而收割一波震撼值,并且,他们离骸骨越近,感受到的威压将会越强。
如果有修炼者想要靠近骸骨把他们收起来,叶梵也不可能让他们得逞,因为他把这些骨头全部设置成了不可搬动状态。
也就是说,他们想要把这些骨头收起来带出去是不可能的。
搞定了这些,叶梵转头重新看向两个屹立在身前的门户。
他在考虑这两扇门应该怎么布置,既然是秘境,而且还是一个高级秘境,根据系统的描述必须要有一定的危险性,这样秘境才显得更加有真实性,所以这个地方他打算设置一些危机。
方案他已经有了,只是在想布置的步骤。
原著里,铜殿传送到这里之前出现的那种抹杀一切的混沌剑芒,以及后面出现的那些斩化一切生灵的大危险,叶梵都没有让这些可以毁灭一切的神通出现。
因为他的主要目的是为了赚震撼值,而不是杀人,如果人全都被他坑杀了,那他找谁给他提供震撼值?这有违他赚震撼值的初衷。
而且他也不是一个嗜杀的人,所以不可能让进入秘境的人大规模死去,如果有人自己找死那就另说了。
思考了一会,叶梵心里有了打算。
他打算在“生”门里面设置一些障碍,让进入的修炼者们不会那么容易通过。
然后在“生”门的某些地方设置一些传送机关,把碰到机关的人传送到另外一处空间。
空间里他会布置一个有着一定危险性的考验,危险程度跟他们个人的心性有关,心性越坚韧则闯关的危险性会越低。
如果有人能闯过考验,那么叶梵不介意就给他们一份不错的机缘,可以是神通,也可以是丹药。
然后,那些选择进入“死”门的修炼者了,除了进门时的压迫,中途不会有障碍,他们会一路安全穿过通道,然后出现在那写着血字的空间之中。
叶梵心中一动,下一刻系统就把他传到了一个新的大殿里。
这是一间空旷大殿,依然为青