“叮!”
“你完成了阶段性任务——【可莉的第一战】。”
“达成了相应目标——”
“1,可莉拿下末日兽的兽头。”
“2,给大家整个活儿,顺便炸个空间站什么的,以供世人传颂。”
“此战隶属于长期任务【培养可莉,镇压艾莉丝】,在任务进展到一定程度之前、不会获得奖励,但达成以上阶段性战略目标、会获得额外奖励,且会推动主线任务的进度值。”
“成功让可莉拿下末日兽的兽头,获得额外奖励——”
“1,因与爸爸数次成功打配合,且二人有亲缘关系,彼此之间相应属性的关联性进一步提升,可莉觉醒潜能,获得来自于你的【虚数】属性和【量子】属性,强度当前等于你的20%。”
“该【潜能】需要你在下次接触可莉时‘发现’,并帮其打开。”
“继续打配合可进一步提升可莉相应属性的强度,最高可提升至你的70%,但需要可莉也提升自身的承载能力,还处于成长阶段的她,过度、过急、过于功利性的开发可能会导致副作用,建议每月在可莉自身当前强度基础上最多提升10%(如:从你的20%提升2%,从22%提升2.2%)。”
嗯,这不错,没什么问题。
虽然【变强】是一个永远的主题,但那是对自己而言。
而对于可莉来说,与爸爸一起打配合、以及制造爆炸,是一种【乐趣】,而不应该是一种为了变强的【任务】。
如果逼着可莉天天练习,以变强为目的、每天必须炸多少怪兽,也许有一天,可莉反而会不再那么喜欢爆炸了。
最重要的是【乐趣】,就让可莉怎么开心怎么来吧!
“2,与末日兽交手,你对【机甲】有了一定的了解。你获得了相应的机甲知识和程序设计技术,成为了一个优秀的机甲制造师。”
夏夜脑子里,很快,涌现出大量的知识。
就像须弥的“罐装知识”一样,很