肢体和武器相互撞击的声音接连响起,速度快到所有声音几乎连成了一串,在闪电般的攻防交错之间,可以清楚地看出两人战斗方式的不同之处。
潘尼斯的攻击和防御繁琐而多变,仿佛舞台表演般炫目,各种各样的动作看的人眼花,很多时候,甚至还会有不少多余的动作,让人感觉完全是毫无意义的浪费战斗中宝贵的时机。但这只是表面上看到的,如果仔细观察就可以发现,在暗中总有一条其他人看不到的线,把他所有的行为串联起来,只要他抖动线的一段,那么每一个看似多余的行为,都会成为一次攻击的组成部分,甚至是最关键的部分。更换手中不同的物品,移动不同的身体部位,哪怕只是眨一眨眼,在下一刻,也许只是一次看起来像是迷惑视线的举动,但也许就会突然变成致命的手段。因此,这就导致了在眼花缭乱的动作中,没人能看出潘尼斯想要做什么,没人能提前判断潘尼斯会从哪里发动攻击,甚至没人能判断他的某个动作是否有意义,只有当獠牙显现,攻击降临的时刻,战斗的对手才会恍然醒悟,原来这才是他某个动作的目的。
奈莉和潘尼斯有着明显的不同,如果说潘尼斯表面上看起来像是热闹的舞台上炫技的表演者,那么奈莉的战斗方式,看起来就像是简陋的工作间里专注于锻造的工匠,没有杂乱的行为,没有纷繁的效果,从始至终,都是最简单最单调的动作,一锤,两锤,千万锤,每一锤都单调到令人乏味,似乎没有任何新意,但是,因为简单,所以专注,因为专注,所以高效,放在一位锻造大师手中,这些枯燥乏味的动作就会连成一体,让一件完美的作品问世,同理,放在一位战斗大师手中,同样简单单调动作,则会变成最致命的攻击手段,让敌人无法承受。就像奈莉现在这样,出拳、踢腿、迈步、挥枪,她的每一个动作都直接而简单,让敌人一眼就能看出她的目的,没有丝毫的隐蔽性,然而正是这些简单的动作,每一个都有着足够的力量、速度、准确性,就算已经知道了她的目的,也完全无法阻止,只能看着她的攻击摧毁