开局就是一个庄园主。
开垦农田,收获十份粮食养活一个人口,一个人口每天产生一个鋭元,每十个人口产生一个义务役兵。
矿场采矿,每十份矿产提炼出一份军资,消耗军资可以提升兵种等级。
发展主线就是扩展资源提升兵种,提升城池繁荣度研发特产获利,并且在世界大战中为联盟赢得功勋。
支线则引入了玩家公平对抗赛的模式,在同等军费的前提下招募将领,募集部队展开一对一,二对二,三对三,四对四对抗竞赛。
一切为了公平起见,玩家一局花费十金币进入比赛,开局就是十万鋭元军费,在滚动的菜单里花费鋭元军费挑选将领装备兵种,一切就绪了点击开始等待比赛开始,如果玩家中途退出则受
到非战惩罚,消除非战每次需要十金币。玩家在设定战局时可以自动排除非战高的玩家,以保证比赛不被恶意干扰。
传奇武将一名就要上万鋭元,传奇装备也要上万鋭元,精锐皇家禁卫铁骑一队也要两万鋭元,所以选择一些特性武将搭配精锐兵种也是不错的策略,比如黄忠火箭加长弓兵配合长枪兵在战
场上也是能够秒杀皇家禁卫铁骑的。
对抗赛走公平竞争的自由竞选路线,这也是《战阵》游戏最具有游戏策略嚎头的卖点。
主线的任务让玩家熟悉掌握战争的操控,重头戏反而是长盛不衰的竞技对抗。
阿源和虹小妹一更新好游戏就迫不及待的开始对抗赛模式。
一对一,
比赛开始。
军费布置阶段,阿源选择了岳飞游弈骑兵,一万鋭元挑了件反伤黄金甲,然后是一队长枪兵,一队藤甲兵,一队弩兵,一队流浪者斧头兵。剩余的军费选择了招募坚韧的岳云和蛮横的孟获
。
双方的帅旗都可以互相看见,军旗将旗则有侦查视野。
虹小妹选择了项羽的大楚精骑,加上刘裕的弩车兵,血量高输出伤害大,但有没有缺陷呢?阿源能不