过往,他不打算忘记,那样可以让他铭记,珍惜如今的美好,
他乐意去当那一个,人人都不耻的作弊者。
因为没人想当……失败者。
燕返,二连击,隐形岩,十字剪,近身战,聚气,碎岩……
看着下面两只斧类宝可梦,在那里打斗,劈斧螳螂自然是不如双斧战龙,拿学会的招式来说,后者的数量直接翻了几倍,全程都是玩耍的心态,单独只是好奇而已。
一双斧头,舞得虎虎生风,都成了道旋风,越发的锋利。
真实的世界,招式除了等级提升自动学会、领悟,或者遗传以及蛋,其余的都得经过时间锻炼。
没有什么技能光盘,使用机器自动就行,这种离谱操作。
取而代之的是技能秘籍,
也就学会招式的方法,能让人少废些功夫,甚至有的大佬还能自创招式,正因此四个技能的限制也没了,不会忘记学会的。
但这其实没多影响,玩过游戏的都会发现,大部分技能很像。
完全相当于进阶版本,自然会选择替代厉害的,造成技能依旧使用不多的错觉,那是因为宝可梦的智慧,没有训练家命令的话。
一场战斗下来,不足以规划大量技能,
训练家,除了熟练的指挥宝可梦,就是帮它们成长规划路线。
夏卡,合众地区神话守护者,双龙道馆主和市长,拥有天王级实力,即使在他的龙系军团里,这只双斧战龙只是后面几梯队。
那也胜过很多道馆主,毕竟在野外的宝可梦,
无法系统的训练。
甚至除了自身潜力就大,可以不依靠道具进化的,其余进化都很难,虽然大部分可以从宝可梦身上掉落,或者挖到进化石。
有些总归需要人工制造,所以野外进化形态是真不多。
尽管一次次失败,
也不停站起,然后像双斧战龙发动攻击,没有半点主角团失败次就气馁和自闭,
底层,失败毕竟是常