华夏游戏和国际游戏的差距大不大这个问题还需要问吗?
你们不要把华夏游戏振兴的重担全扔我一个人头上,我压力很大的啊。
秦少言笑眯眯的说道:“这次参展,我们做了充足准备,是否能超越上一款游戏这个不好说。”
“因为游戏市场风云变幻,充满了不确定性,什么事情都可能发生。”
“植物大战僵尸这款游戏能火爆也是赶上了好时机,毕竟全球销量超越一千万的游戏也是凤毛麟角。”
“不过我对新游戏的品质还是很有信心的,毕竟我们瞄准的就是国际一流水平。”
记者们顿时兴奋起来,连连追问道,“秦总,您觉得您的游戏已经可以和国际游戏大厂打擂台了吗?”
“能不能我说了不算,得让市场来检验。”秦少言微微一笑,“请大家拭目以待。”第2/2页)
在展前发布会上任天堂正式公布了他们的新掌机“NDS”,同时现场开始了一段视频。
当林克策马奔腾的画面出现在大伙眼前时,全场立刻爆发出一阵欢呼声。
随后是天才制作人宫本茂挥舞着剑和盾戏登场,向大家宣布《塞尔达传说黄昏公主》真正开发中,引起了玩家们的沸腾。
经典的四老外欢呼雀跃表情就是在这一刻诞生的。
所以任天堂展台成了最热门的景点,众多玩家媒体纷纷涌入。
……
版署的领导们第一站就来到了秦少言的展台前。
陈鹏领头,向带队的副司长介绍起来,“这位就是著名游戏设计师,秦少言。”
副司长热情的伸出手和秦少言握在了一起,“秦总这么年轻,就取得了如此不凡的成绩,真不愧是天才设计师啊。”
“领导过奖了。”秦少言谦虚的说道,“国内游戏人才有很多,我只不过是其中之一,还要感谢领导们的关怀和支持啊。”
“那不一样,你秦少言可是公认的华夏游戏第一人。”副司长笑呵呵的调侃道,“这可