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第12章:系统新功能!人生第一次对战!(1 / 4)

苏泽回到家之后才发现。

在自己接过黑市精灵格斗赛的卡后,系统就开启了一个新的功能。

【精灵训练师模拟对战!】

这个功能,对于专精精灵对战的人来说。

简直就是天籁之音。

华夏有句古话,知己知彼百战百胜。

此话足以见得,信息对于战斗来讲有多么重要。

所以结果新的功能当真逆天。

只要知道对手是谁,那就能开始模拟。

还不是类似游戏中只能用四个技能的对战模式。

而是类似vr般第一人称的对战。

完美复刻了现实对战中的任何情况。

与同一个对手对战的次数越多,系统就能帮助苏泽分析出对手的战斗风格,以及他们精灵的技能与等级。

当然除了获得信息之外的事情,还有一个相当牛逼的功能。

那就是多次对战后,苏泽水平显示碾压对手。

那就能获得一枚神奇糖果。

这也是对战功能专属的掉落奖励。

当然,能掉落神奇糖果的对手,不能随便路边拉一位训练家就行。

这还是有限制在的。

对手必须实力与苏泽自身上下差距不能太大。

比方说,他65级的小班去虐隔壁十几级绿毛虫的高中捕虫少年。

那就算虐个补充少年千千万万遍,都不可能掉落神奇糖果。

当然,如果后者后续能追上苏泽一半的实力,那还是可以获得一枚神奇糖果的。

除了神奇糖果这种逆天系统道具之外。

模拟对战结束后,有概率获得不同的奖励,包括但不限于,技能学习机,对方身上吞噬过的秘宝,还有努力值增强剂。

多种多样的奖励,并不比挂机奖励差多少。

如果每天都亲自参与的话,那甚至能比秘境地图挂机来得多。

苏泽咧嘴一笑。

有了这个功能,完全能做到运

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