。那么,就没有什么好顾忌的。
“触手来袭!”
“避开它,不要慌。近防弹发射,炸烂它的触手。”
舵手轻轻打舵,在大地上奔驰的高速战舰就迅速转向,让开了一片触手的攻击。隔着20公里,肉山怪居然能把触手伸过来让风笛有点意外。
不过它的动作过于明显,前摇那么大要打中高速战舰简直是做梦。
密集的近程防空弹在战舰一侧炸裂,弹体内的源石炸药爆炸推动无数钢珠飞射,形成了一张网。血肉触手瞬间被打烂。
可惜,它们恢复的很快。
但这不要紧,争取了一个时间窗口让高速战舰躲开就好。
“天火小姐开始轰炸了!”
“继续炮击,牵制它。”
虽然坐在曾经维多利亚伟大的战争机器上,风笛也没生出什么自己是主力的妄想。以她跟巨型海嗣交手的经验,高速战舰的定位是当个好坐骑、提供一定的火力支援。
“下雨了,这大家伙也不行啊,就在那死扛。”
“它想动的,被炮击压制了。”
观战的月丑惊讶于肉山怪怎么不跑,在那脸接陨石雨。李源借助小号的乌拉底米尔的经验找到了真相。不是肉山怪傻傻站那挨打,是它想动、动不了。
乌拉底米尔曾经也被敌人的炮火集火过,体验过什么叫打不穿你却能震的你动弹不得。纯纯被爆炸的冲击力按在那,想动那是做梦。
风笛那边已经火力全开,完全不顾及续航的持续炮击下,肉山怪走不动道的。
“体型大也没什么好处,容易被集火。”
“持续不了多久,打光弹药后就没办法这么压制它。”
高速战舰不是正经的重型陆行舰,为了获取更快的航速,它设计上有所牺牲。载弹量和装甲都谈不上多好,至少对标重型陆行舰的话。
重型陆行舰又比不上能持续自己造弹药,自带补给的移动城市。这是一个很明显的档次差异。
然而实际应用