但科技力量却是形成了体系化、组织化的强大暴力能力;但这种能力只适合用在战争之上。
倒是私人之间的恩怨斗殴,用普通的刑法足可以管得你死死的。
但修仙世界这里,科技水平不算高,但是由于修行的原因,许多个人的暴力能力那是强到没边的。
你要是什么大乘期的大能,那真是可以让人人拜服的。
只不过,但凡是形成文明、有了秩序的世界,都不可能让某些个体无节制的乱来的。
如果真的人人可以仗着自己暴力能力强而为所欲为,那就真退化到动物那种弱肉强食的丛林世界了。
太玄城这里,也不例外。
修士之间的个人恩怨,是随时都有可能产生的;产生就需要解决。
太玄城的解决办法是:坚决禁止私斗,违者严惩重罚。
但是你们可以到太玄宗设立的较技场,在相对公平且受到太玄宗监督的情况下来打上一场。
打赢的人就相当于赢得官司了,可以获得之前自己的一系列诉求所要求的权益;打输的人自然该输掉的都会输掉。
当然,在较技场正式开打之前,双方也是要向太玄宗派在那里的工作人员提出各自的诉求的;太玄宗所代表的“公方”也要判断双方的诉求是否合理。
不合理就会打回去让你们重新提,直到提出的诉求他认为合理为止。
同样的,在分出胜负以后;太玄宗还会监督双方各自履行战后权益的落实;这倒是有些像法院的角色了。
而在保证公平这一方面,太玄宗所要做的最大工作,就是压制战斗中某一方修为境界的这个活了。
修行者之间是肯定会出现境界高低的不同的;如果不能保证在公平的情况下战斗,那这个较技场的设立,就变成一个合法欺负人的场所了。
像是什么金丹打练气、元婴打筑基,一般情况下都是可以直接打出碾压的结果的。
所以较技场本身的一个重要功能,就是在双方战斗时,把其