伯利那边。她坐在那里,脸上带着恐惧的表情。我无法想象在朱迪生命力被剥夺的时候,她就在身边,那是什么感觉。
“没事,我在这里,”我说。我尽量以温和的口吻说话。
我迅速地解开了她的手和腿的绑带,她像火烧一样跳出了金属椅子。
“我们必须离开,”她说。
我同意,但我实际上不知道怎么离开。我甚至不能说地下室是在哪个方向,或者两个房间之间是否有连接,我们可以用它回到城堡。
“他把我带进来的时候,你看见他是从哪个方向过来的吗?”我问。
“在那边,”她指着一个看起来是坚固的墙。
我们跑过去试图敲击和推动,但毫无效果。我不知道墙是通过一个杠杆保持关闭的,还是仅仅是由于一些我看不见的情节装置。可能是金伯利和我联合起来根本没有足够高的胆量属性,无法推开这扇门。
我审视了地下室。星际术士的身体仍然躺在床上。
我们敢试图在那里就地解决他吗?那会起作用吗?
我决定既然我有些时间,我就尝试看他的脸谱。这可能会给我一些如何继续的想法,所以我迅速地看向红色壁纸,希望接近他无意识的身体足以触发。
确实如此。
我能看到星际术士的所有脸谱。
人性化独白:在最后的战斗中,反派将试图通过揭示他的背景或动机来赢得同情。对于不耐受此类情感的玩家将受到减益。提高反派的勇气。
化名与本质:反派有多种形态:幽灵:+3胆量,+5忙碌,昏迷,和被附身+2胆量,+2坚韧。
高潮解毒剂:在最后的战斗之前,反派无法在昏迷状态下被杀死。
无敌形态:在幽灵形态下,反派不能受到脸谱或攻击的影响。除非:幽灵之痛。
告别一击:尽管反派被击败,他却有一个最后的杀手锏——一个在他离开后将恐吓玩家的备用计划。
劫持者:反派在战斗中不会直接杀